首席执行官表示,Watch Dogs强烈反对迫使Ubisoft解决游戏公告



  • 2019-08-05
  • 来源:yabo体育手机版

首席执行官表示, 的降级反弹已经改变了Ubisoft处理游戏公告和展示的方式。

对Watch Dogs看待其2012年E3公告及其最终发布的方式之间的差异的强烈反对已经导致Ubisoft解决它宣布游戏的方式。

根据Ubisoft首席执行官Yves Guillemot对说法,该公司表示,公司现在专注于确保游戏可以在他们的目标硬件上播放,然后再在E3或GamesCom等活动中展示。

“随着E3 2015我们说,'好吧,让我们确保游戏可玩,他们在目标机器上运行',”他说。

在Watch Dogs 2014年发布日期之前不久,声称游戏的图形已经从根本上缩减,开发周期中的预告片用于支持这些声明。

“当我们展示某些东西时,我们会要求团队确保它可以玩[和]确保游戏玩家能够立即看到它的确切含义,”Guillemot补充道。 “这就是我们从Watch Dogs体验中学到的东西 - 如果它无法在目标机器上播放,那么这可能是一种风险。”

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在采访的其他地方,Guillemot反映了Watch Dogs的发布及其缺点,坚持认为这是建立全新知识产权的良好举措。

“创造这些类型的游戏真是一个挑战。 当它们出现时,特别是第一次迭代时,它们并不完美。 我们认为我们推出了一款高质量的游戏,迈出了采用新技术的新品牌的第一步。“

“它只是如此复杂 - 无缝的多人游戏,与移动设备和平板电脑的连接,以及许多事情 - 对于第一次迭代而言可能有点太多了。”

Ubisoft尚未宣布Watch Dogs的续集,但开发者此前称其为特许经营权,这意味着我们应该看到更多的Aiden Pearce和co。

“创建像这样的新特许经营是我们行业中最难的事情,因为涉及的风险很大,”当时营销和销售高级副总裁Tony Key表示。

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